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ちょっと重すぎですからね~
 



スパイク衝動買い挽回編

 昨日の続き。

 スパイクのクリティカルが有効な場所は、すなわち普通の特化武器が役に立たない所という事であり、常識では狩り場候補に挙がらない所という事になります。
 それで思いついたのがここでした。

 コモド北洞窟

 殴りプリのみならずほとんどの職から見捨てられた、果てしなく過疎ってるダンジョン。
 例えばこのメガリス君、やたら固い上に生半可なFLEEでは攻撃をかわせません。その割に経験値が低いという事で、エルニウム産出率が高いというメリットを持ちながら無視されまくってますね。

 しかーし! 奴の攻撃は飛び道具!
 ニュマ持ちアコがスパイクで殴りかかればどうなるか!

 結論は明白。うをを楽しいぢゃねーか!

 まぁそれでも効率は知れてます。経験値を本気で稼ごうってならお勧め出来るわきゃ~ありません。
 が、今まで存在すら忘れていた場所が息抜きやお遊びには十分使えるようになったというのは重要だと思うのですよ。
 これもまた「強くなる」という言葉の一つの形ですよね?
 しかも!
 今はまだメガリス止まりだけど、もっと強くなれば鍾乳石ゴーレム。更にその上には西洞窟のメデューサが控えています。どいつもこいつもクリティカルがあれば遊べる相手です。
 故に私は一つの結論に辿り着きました。

 スパイクはコモド特化武器である

 正直おもちゃダンジョンで殴った後は売り飛ばそうかと思ってたスパイクですが、今はお遊び用に持っておく気になってます。
 DEF1/3のペナルティも、ハイプリになればアスムでかなり帳消しできますし。



05月27日(金) | トラックバック(0) | コメント(0) | 撲殺聖職者編 | 管理

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