RagnarokOnline撲殺紀行+αは移転済
 
ちょっと重すぎですからね~
 



2005年11月を表示

アルベルタ蚤の市

 それは火曜日、メンテあけの夜の事。
 コンロンでの狩りにちと飽きた私は、久々に海底神殿でも行こうかと思い、ポタが無いのでアルベルタから船に乗ってイズルードに移動しようとしました。

 そしたらアルベルタ~イズルード航路の船の前に
ずらりと並ぶ露店群。そして人、人、人。

 そう言えば話には聞いていました。露店看板による宣伝も結構見かけていました。それどころか、かつて何回か参加したこともありました。
 火曜日の夜にはアルベルタで蚤の市がある。
 しかし私の知る蚤の市は、ただ適当に露店が立てられてるだけの物でした。確かに普段の首都相場より安いけど、それ以上の物では無かったのでいつの間にか足が遠ざかってたんですよね。

 けど、その後も港町の繁栄を願い努力を続けていた人がいたようです。
 ご覧の通りの盛況ぶり。こんなに人がいる事に密かに感動しちゃいましたよあたしゃ。
 私が遭遇した時にはナンバーズイベントが行われてました。なんだか分からないなりに飛び入り参戦して、ちゃっかり残念賞の寿司セットをげっつ。
 どんなイベントかはあえて書かないので参加して確認してくだされ。と書けば蚤の市参加者が増えるかな?

 結局、当初のログイン目的である狩りは全くせずに終わってしまいましたが後悔などするはずもなく。むしろ無念なのは午後9時半から行われるオークション大会に、諸般の都合で出れなかった事ですか。

 ともあれ、鈍器祭りと殴りアコプリ祭りの他にもまだROの中には結構なお楽しみ要素が転がってたようです。
 来週以降は商人で来よう、と心に誓う私でありました。



11月30日(水) | トラックバック(0) | コメント(0) | その他もろもろ | 管理

中級以上の敵からこいつが出ると

異様に頭に来るのは私だけではないはずだ!

 もっぱら祭り参加がメインとは言えソロ狩りをする事もある私ですが、当然ながらその時には経験値orドロップ品が目的となります。
 ところが、そんな思いを無惨に打ち砕くのがROプレイヤーならお馴染みの闇リンゴ
 本来ならカードが出るべき所で出てくるそれは、レアであるはずのカードがあまりに大量に産出されてしまう事への対策として実装されました。

 よーするに
「はい本当ならカードだったはずだけど不運だったねエッヘラヘラヘラ」
 というブツなのです。
 だからもうムカツクったらありゃしないうーがー!!

 加えて、BOTによるカード量産がなければ闇リンゴ実装も無くて済んだかも知れない、って事まで考え合わせると憎さ倍率ドン! 更に倍!

 あまりに憎いから、元々リンゴをドロップする敵であってもリンゴを落とすと大激怒です。
 実はこのチャッキーも、2005summer版の公式ガイドが正しければリンゴを落とすんですよね。でもそんなの知ったこっちゃねぇ。

 リンゴはムカツク。これはRO世界の真理である、と私は強く主張しちゃったりするものであります。



11月29日(火) | トラックバック(0) | コメント(0) | 撲殺聖職者編 | 管理

数の力こそ民主主義の力(ちと違う)

 今回は数分遅れで鈍器祭りの集合場所に馳せ参じたのですが、辿り着いた瞬間に口をついた言葉が

 うわ! 人が多っ!

 久々に2PT構成となった今回の参加者は総勢17名。ハイプリとBSをうまく振り分けるようにして(実を言うとBSはともかくハイプリを分散させてもあまり意味が無いんですけどね、アスムしかプリとの差がないんだし(^^;)9人&8人のチームとなりました。

 惜しむらくは回線が絶不調だった一人が途中で撤退してしまった事ですか。こればかりは個人の力じゃどうしようもないとは言え、何とかならんものかなぁ……



 こんだけの数が揃えば相当な場所にも行けてしまう!

 当初は伊豆という話もあったのですが、やれ亀だのごつみのだのゲフェニアだのとそりゃいくら何でも死ぬだろって場所まで候補に挙がりかけた挙げ句、いつの間にか意見が集約されて決定した行き先が

 溶岩洞窟

 1PTの鈍器祭りでも行ったことがあるので、個人的には慎重に立ち回ればそうそう凶悪な狩り場でもないというイメージがあったのですが、問題はこれだけの数で慎重な動きなんぞ出来るのかという事でありまして……いや、普通この規模なら「命をだいじに」じゃなく「ガンガンいこうぜ」になるっしょ!

 あ、ちなみにドラクエ4は「めいれいさせろ」が無く、私はコンピュータの思考回路をまるで信用できない性格なので結局手を出さずじまい。そのままドラクエシリーズそのものをやらなくなってしまいました。1~3は物凄くやり込んだのに何が離れるきっかけになるか分からないもんです……と、以上激しくどうでもいい話。



 結果だけ先に言うと、痛い一撃で死んでしまう人がたまに出たもののガンガン行っても危なげない狩りとなりました。

 しかしですね。
 なんか普段の鈍器祭りとはひと味以上違ってた気がするんですが!?

 SSには出てないんですが、誰かがユピテルサンダー撃ったり、何故かQMが展開されたり。そう言えば新カードにそんな効果があったような気もしますが、性能的には正直言って微妙だからこれまで気にもとめなかったんですよね。
 しかし……ネタとしては上質である事を今回の狩りで知りました。こ、これは欲しくなってきたかも(笑)。

 そして地味に役立ったのがケミさんのバイオプラントによるジオグラファーヒール
 こんな乱戦状況でも的確にヒールをかけるその実力は侮れません。プリどもが殴るのにかまけて他人への気遣いをおろそかにする中、けなげに回復役に徹する姿が感動を誘います。
 ……敵の殲滅が終わったら仲間に殺される運命ですけどね(涙)

 フェアリーフの援護射撃もなかなか心強いものがあり、こういう祭りでのケミさんの出番って案外多いんじゃないかと思いました。
 問題はコストですが。



 アンゼルスの鐘が22時をお知らせした所で総員撤収。
 狭い狩り場だけど我々の他に2PTほど普通の人達がいたので、横殴りしないように気を遣う時もありました(殴ったかも知れないけどラグが酷くてワケワカラン状況もあったりしました。迷惑かけてたら申し訳ない……)が、この人数でスリルと爽快感を味わえたという意味ではポイント高い祭りだったと思います。

 で、精算終わったのはそれから50分後の事でした。

 いや、今回は妙に精算も熱かったんですよ(^^;
 なにせフレイムハートだけで結構な金額になった上に、どういうわけか出たカードが2枚
 うち一枚が、Gvで使えそうなナイトメアテラーC(効果:攻撃を食らうと一定確率で攻撃者に呪いをかける)。オークションでメガ単位の金額が飛び交うのは相当珍しい光景でした。
 しかも効果がめっちゃネタ(敵を倒すとたまに食料が出る)な上にその効果自体が未実装なブレイザーCですら、夢を買うと気合いを入れた人が妙に高額で競り落とす有様。
 アナタが買ったのは夢じゃなくてネタだろう! と言いたくなりますが、どんな食い物を落とすのかが不明なのでまぁ夢の可能性も無いではない。

 そんなわけで今回の鈍器祭りは、私的には
新カードの(主にネタ面での)効用について改めて考えさせられる
物となったのでした。い、いかん、まとも装備ですら揃ったとはとても言えない状況なのにネタカードに惹かれる自分がいるううううう……



11月27日(日) | トラックバック(1) | コメント(0) | 撲殺聖職者編 | 管理

あとはスクルドか?

PKサーバ・ウルド登場

 ついに来たかという気がする一方、どんなにゲームバランスを調整したところでROでPKワールドを成立させるのは無理だと思ってる私としては生ぬるく見学するのがせいぜいで参戦することは無いと思います。

 とりあえず、PK可能マップではハエとテレポが不可能という時点でチェックメイトです。
 殴りプリじゃあ、増速かかったペコ騎士が追いかけてきたら死ぬしかないって事でしょ? 何をどう考えても、勝つことも逃げることも不可能じゃないですか。要するにそういうBOTがいるマップではもはや狩りが成立しません。殴りプリの生きていける世界ではないという事です。

 まあそれ以前に、PKされたら経験値が3~5%削られるってのがシャレになってませんが。
 そんなに減るんじゃあ、どんな職だろうと怖くてPK可能エリアになんか行けませんよ。いやマジで。冗談じゃなく。一回殺すと殺した側に赤エモが付くようですが、そんなの慰めにもなりゃしません。
 絶対にプレイヤー虐殺のみを目的としたBOTが跋扈する事でしょう。それも赤エモ付いたらすぐPK不可エリアに避難できるよう、街のマップのすぐそばに。

 安全マップを一歩出たら虐殺BOT。そんな光景が思い浮かぶのは果たして私だけでしょうか?

 マジでPKサーバが成立すると思ってるのかガンホーは……?



11月24日(木) | トラックバック(1) | コメント(0) | その他もろもろ | 管理

ネタを解する度量が問われた……かも(^^;

 第3日曜日の昼下がりは殴りアコプリ祭り
 前日の鈍器祭りで告知するの忘れた影響もあったか、今回の参加者は5人……と思いきや狩り場をニブルに決めてバンジーで飛んでいざ行かん! という正にその時に一人追加。
 かくして総勢6名でのニブルヘイムアタックとなりました。

 ニブルヘイムは基本的に狭いので、狩りで遊べるのはこのぐらいの人数までのように思います。
 戦闘職がいたらもっとPT人数は減るでしょうが、こちとら殴りプリ群軍団ですから殲滅力はお察しください(笑)。よってこれぐらいの人数でもそれなりにスリルを味わえるのです。



 餌食を求めて彷徨い歩く撲殺聖職者一行。
 敵を見つければ一気にタコ殴りです。ソロでここに来ると歩くのにも結構びくびくしますが(アユタヤクエスト用のアイテムを狩りに来た時は湧きに負けてテレポ逃げする事が何度もありました。ハイプリでもBase80そこそこでは狩りになりません)、この人数なら余裕と言ってよろしかと。

 ただ、狭い割に人が多いのがここの特徴でして……人形では無く人が多いってのはある意味非常に貴重ですが……歩き回るその先その先に、既に戦いを繰り広げている方々がいるんですねえ。
 その結果、歩き回ってもさっぱり戦えない事もしばしば。
 さすがにつまらんとばかりに隣のマップに移動する事にしたのですが……

 そこから何かが狂い始めたんですよ、ええ(^^;



 と言うわけでMEプリの狩り場にやってきた殴りプリ一行。
 しかしながらこっちに来ることは予定外だったため、誰も特化武器を持ってません。辛うじてボーンドがある程度。
 そしてそれ以前に、特化武器で必死狩りしなきゃならんレベルの相手がこっちにはいません。そんな激しい沸きもあるわけでなし。

 そうなると暇を持て余してネタに走る人が当然出るわけで、アイアンドライバーが出たりマイトスタッフがいい音立てて敵を殴り倒したりという時間が少し続きました。

 ……そして。お気づきの通り、何故か人工衛星をまとったプリが約一名。
 確か天下大将軍Cでしたっけ。敵を殴る回数が増えれば衛星ってか気弾の出現率も上がるという事で、いっそフルチャージにしようよという話になったのは誰が言い出しっぺだったやら?

 さて、敵を殴る回数を増やすにはどうすればいいか。
 ……答えは言うまでもありませんね♪



 かくして殴りアコプリ祭りは唐突に素手祭り化!

 気弾が関係ない人まで全員素手になってますが気にしちゃいけません。そういうものなのだとご理解ください。
 ギョル渓谷の方に戻ってきても何故か素手のまま殴る人々。マップ出入り口近辺に定点して遊んでましたが、たまに来る他の人達がお約束のようにびっくりエモを出すのがなんとも爽快だった気がします(^^;

 ちなみにこのSSの右下に、素手なのにやたらめったらクリティカルが出ている光景がありますが……ま、理由はお分かりですね。DEX1でもLUKを鍛えればこうなるそうです。
 こんな感じで雑談も交えつつ、時々阿呆みたいに湧くタイミングでは不本意ながら(笑)武器を持ったりしつつ、死者の渓谷の片隅で変な聖職者達は和やかな撲殺を楽しんだのでした。
 あ~、なんか大将軍Cが欲しくなってきた……。

 追記。ベナムダストくれたアサさんありがとう。



11月21日(月) | トラックバック(0) | コメント(0) | 撲殺聖職者編 | 管理


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