RagnarokOnline撲殺紀行+αは移転済
 
ちょっと重すぎですからね~
 



2006年5月を表示

三周年は二次会付きで

 更に昨日の続き。

 精練祭りも生け贄が尽きたっぽい所で、まだ残ってたこの面々。
 三周年だし二次会行くかーという流れになりました。一次会だけで散会することの多いTyrの鈍器では珍しいです。

 と言うわけでPTを組み直し……するまでもなく、何故か残ってたのは一次会の時に私の所属するPTにいたメンツばかり。
 一人はキャラをBSからモンクにチェンジしましたが、その際に同じアカウントのキャラは同じPTに入れない事が判明したりしました。ギルドは大丈夫なのにね。



 狩り場は、いつも候補として名が上がるものの大人数で狩るにはいささか敵の密度やマップ形状に問題のあるコモド西洞窟
 ここは、これぐらいの人数で殴りに行くと最高です。

 例によってPT組むと妙にラグくなる仕様のおかげで、このSSでも離れたところから殴ってる人がいますが……こんな感じでドカバキボコボコと殴りまくるメンツども。

 そして意外なほど多発する石化

 普通は石化食らうと黒くなるんですが、赤く染まってるとそれが起きないのでなかなか気づかないんですよね~。何もせずぬぼーと突っ立ってる仲間を見て、ああ食らったな……と気づく有様。 ここに来るとリカバリーの重要性を実感します。
 や、実は一次会でJobがアップしたんですけど、それをリカバリーでなくレックスディビーナに注ぎ込んでしまった直後にこの展開だったもんで、少しスキル振りをミスったかな~とか思ったりもしたんですが……

 石化ってブレスで解けるのね。課金開始直後にROに参戦してかれこれ3年以上、初めてそれを知りました orz



 それと、この狩りで一つ欲しくなった物があります。
 サスカッチC挿し防具です。
 理由はごらんの通り、他の敵を殴ってる間に自分に食いついてくる敵を凍らせて無力化できるから。囲まれた時に敵を減らせるのは心強い!
 私はAGI型なので有効性は相対的に低いかも知れませんが、VIT型殴りの人や狩り場でのFLEEが不足気味の人にはかなり強力なアイテムになるんじゃないでしょうか?

 つっても値段が想像付かないんですけどね……買うか狩るか微妙なところ。



05月30日(火) | トラックバック(0) | コメント(0) | 撲殺聖職者編 | 管理

爆誕! +9モニング

 昨日の続きかも。

 鈍器祭りが無事精算まで終了し、集ったメンツがぱらぱらと帰り始めたその時に、唐突に精練祭りが始まりました。

 鈍器祭りによく来るホワイトスミスさんが武器精練スキルを持ってまして、この人に叩いてもらおうという訳。
 ホルグレンに貢ぐ金にも困ってる人が安全範囲内でサービス打ちしてもらったりもしてましたが、やっぱメインは過剰ギャンブル! という訳で、私も便乗しようと倉庫に転がってた未精錬S2モニング2本とオリ20個を引っ張り出しました。

 最初は+8目指してその2本を打ってもらうことに。
 1本目。+6挑戦時にカンカンびよょ~~ん
 ありゃーこりゃあかんかーと思ってたら、2本目が呆気なく+8までシャキーンと行ってしまいました。

 一度はそれでやめたんですが、実のところ+8では少々中途半端な気がしなくもない。
 しかも、その後に2本の武器を一気に+10挑戦する猛者が登場。結果は見事なまでに撃沈だったのですが、その気合いに思わず感じ入ってしまいまして「もう一回やるー」と。
 はやまるなーと周囲から上がる声(笑)にもめげず、折れたら折れたでネタにしちゃるわー! と+9精練チャレンジをお願いした所……

 カンカンシャキーン!

 その瞬間全員ショックエモ(爆笑)
 誰も最高エモ出さないのが逆に最高だったかも。その瞬間のSSを撮り忘れたのが今になって悔やまれます(^^;

 かくして生け贄一本だけで+9S2モニングをゲット。かなりラッキーですねこの確率は。
 露店しても売れないと言われましたが、もとより誰かに売る気はナッシング。以前検討しましたとおり、+9まで持ち込めばS3チェインに勝るとも劣らないスペックになりますしね。
 こいつで、殴りプリ的に夢武器の一つであるダブルハロウドモニングでも作ろうかと思います。カード買う金が無いけど。



05月29日(月) | トラックバック(0) | コメント(0) | 撲殺聖職者編 | 管理

そしてまた鈍器ストは集う

 三周年ネタを仕込んでくる人、おらず(^^;

 まあ三周年ということ自体知らない人の方が多かったですし(私だって前日まで知らなかったし、知ってた人も案外ここ見て知ったってのが多かったんじゃなかろーか)、イベントなんかやったら狩る時間が減るという大問題があるわけですし……それ以前に、

鈍器祭り自体が既に祭りイベントですしね♪

 それでも三周年効果か、参加者は普段にも増して多かった。18人というのはありそうでなかなか無かった数字です。
 当初は男女別でPT組もうかという話もあったんですが、バランス取れるか分からなかったのでうやむやのうちに普通の組み方に。
 普通ってのは要するに各自、自分が入るのが適切と思える方に入れってだけの事ですが、これで案外うまく行くもんです。



 そして狩り場は溶岩洞窟2。に決まるまで30分ほど雑談混じりで時間を潰したのは秘密にしたいところですが、既に恒例なので隠しても意味無し(^^;

 しかし、いつの間にか溶岩洞窟の1階って通過するだけの場所になってしまったような気が。
 巨神兵っぽい溶岩ゴーレムがたくさんいた頃はそれなりに熱い狩り場だった気がするんですけどねえ。もう少しこういう狩り場の魅力を増す事を試みてもよろしいんじゃないでしょうか……?

 いや、阿呆みたいに強い敵を並べて経験値で釣るとかじゃなく、こういう祭りで使いやすい、そこそこのレベルのPTが大人数で来やすい狩り場ってもっとあっていいと思うんですよハイ。



 まあそれはともかくとして。
 ここは相変わらず熱い。見た目も暑けりゃバトルも熱い。
 普通に構成されたPTなら数人で行ける場所だと思いますが、こと鈍器祭りではこういう状況になるんですな~。

 最近は祭りになるととにかくラグい事もあり、こういう乱戦になると誰が何を殴ってるのか、誰がどこにいるのかも分からなくなります。ただでさえ赤い背景に赤色ブーストのかかったキャラ達が暴れ回って見づらい上にこれですからねえ(^^;
 アスムかけようと思った商人さんのグラフィックが実はラグってて、カーソル合わせようとすると全然違う場所に消え去るという事もしょっちゅうありまして……まあなんだ、ガンホー仕事しろっ!



 ところで、実はこのような大規模鈍器祭りは結構SPにシビアです

 マニピが維持されてる状態なら、素INT1とはいえハイプリの私はまぁ大丈夫。アスムを数名にばらまくのがメインで、それ以外はあまりやらなかったりしますんで(マテ)。
 しかし面倒見のいいプリになるとそうは行かない
 結構見かけました、殴るメンツのそばで座り込む光景を。殴りプリは全員に増速を回すだけで結構な負荷になるんですよ。その上ブレスやヒールなどを駆使する状況に陥ると……ね。
 今回は索敵で動き回り、いざ遭遇すると激しいバトルになるというSP回復にはもっとも厳しい状況になったため、一部の方々はかなり苦労していたようです。

 90台の人が寝転がるというハプニングも発生しましたが、ともあれ三周年記念鈍器祭りは普段通りのノリで行われたのでした。



05月28日(日) | トラックバック(0) | コメント(0) | 撲殺聖職者編 | 管理

鈍器祭りについてですが

 ちょっと聞いたところによると


明 日 で 三 周 年

 だとか!?
 そもそも第何回なのかも知らん私なので全然知りませんでした(^^;

 で、ちょっと調べてみたら明日が通算で157回目だそうで。
 3年の日数を計算すると365+365+366(閏年)=1096日、これを7で割ると156.5714……なるほど確かに157回目は3周年記念になりますね。

 だからって何か特別なことが起きるのか(起こすのか)どうかは何とも言えませんけどね~。
 こういう節目的な状況になると意味もなくハイになりそうな方々が鈍器祭りには結構いるんで(え? 筆頭はお前だろって? さて何の事やら~♪)、期待というか不安というか微妙な感情が胸の内に渦巻いてたりします。

 まあ、それ以前にまずは参加せなあかんのですが。



05月26日(金) | トラックバック(0) | コメント(0) | 撲殺聖職者編 | 管理

なめたらあかんぜ監獄をっ

 鈍器祭りです。20時少し前に行った時には数名しかいなかったのですが、ちょうど時間になったあたりからわらわら増えてこの人数。
 相変わらず盛況です。良きかな良きかな。

 今回は剣士さんも参戦。珍しくて良きかな良きかな。
 しかーし私は見てしまった、この剣士たんがPOTを飲んで赤く光る姿を(笑)。鈍器祭りには古代アクセを装備できる養子アコが来たりするのでエターナル剣士でも全く問題はありませんが、そこまで育てる気合いにはとりあえず頭が下がります。

 狩り場はどこがいいかな~と色々雑談した結果、大人数鈍器の定番とも言える監獄に決定しました。



 定番である理由は、立ち回りをしっかりすれば低レベルキャラでも簡単に死なないから。
 とは言え、どの敵かは分からないものの範囲攻撃らしき物を食らったような気がしなくもない
 また、意外にクランプの毒を食らう人も出ました。

 どうも最近の狩りでは、その狩り場のメイン敵ではなくどっちかというと雑魚のたぐいに苦労させられる感があります。
 筋肉歯医者や闇ピエロ、変態あたりはみんな警戒してるんですが、商人さんやホムがクランプに食いつかれてるのは意外と気づかないものでして。
 この人数だと画面内がごちゃごちゃ、かつ座標ずれも日常茶飯事だからフォローが遅れる事も多かったり(^^;



 そして今回、この人数という事でみんな気が大きくなってたのか

妙に集団がばらける事多し。

 ここでもばらけてますが1画面内に収まってればまだいい方で、完全に分断されてしまう事もしばしばでした。
 そしてどうやら商人セット持ちが複数いたらしく

フェンダークが変なのに変身する事多し。

 ジャイアントホーネットはまだしも深淵の騎士に変身された時はさすがに焦ったというか死者でたっけかな? その一方、もう少しで殴り倒せるって所で唐突にコンドルと化したりヨーヨーと化したり、色々とネタを振りまきまくり。
 おかげで精算の時は、監獄に行ったとも思えないドロップアイテムの数々が、精算役の人が持ちきれないほど沢山出ました。さすがに持ちきれなくなったのは私の記憶にある限り初めてです(^^;

 何回も死んだ人が出た気もするけど、それは見ないふり(^^;
 ちなみにジルタスにも遭遇したのですが、めぼしいドロップアイテムは無しでした。無念。



05月21日(日) | トラックバック(0) | コメント(0) | 撲殺聖職者編 | 管理


(1/3ページ)
>1< 2 3 最後