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ちょっと重すぎですからね~
 



2006年3月を表示

騎士団に鈍器使いの悲鳴が響くの巻

 いやー今回は凄かった

 とノッケから結論してしまいましたが、今回の鈍器祭り。
 参加者は1PTぎりぎりの12名で、行き先は迷った果てにしばらく行ってなかった騎士団に決定。
 これだけの人数ですし、この時はまだみんなそんなに緊迫感が無かったと思います。

 しかしグラストヘイムに到着した後、騎士団へのテレポ移動中に深淵様に遭遇してしまったメンツがいまして
 狩り場に辿り着く前から犠牲者発生

 この辺から雲行きが怪しくなって参りました(^^;



 考えてみれば騎士団には一撃でHPを4000以上持って行く敵がごろごろしてます
 そして鈍器祭りのメンツに、それだけのダメージを耐えきる人はそんなに多くありません。
 って事は……

 そうなんです。今回はマグロ量産でした!!

 やばい敵と言えば何と言っても深淵様
 闇属性攻撃やBDSを使われると、普段アスムをかける対象と考えてないプリやBSの人も呆気なく寝ます。
 深淵とぶつかったらとりあえず前線キャラにアスムかけまくらなきゃならんという状況。そして、そういう時ってキャラが重なりまくって味方をタゲれない事が多いから困った物(^^;



 深淵に比べればマシとはいえ、倒すのが厄介なのが魔剣ミステルティン
 ボス属性なのでハンマーフォール効かない上に異様な回避力と攻撃命中率を誇るからもうね。
 TAチェインは基本として、先週に続いてサンク大活躍ですよ。



 あと、強くはないけどうざったいジョーカー
 特に念属性なんか持ってたら泣けます。時間かかりすぎです。
 そして何故か知らんけど複数同時に来ることの多いこと多いこと。



 で、最悪なのはこいつらがまとめて来る事、と。

 深淵が二人来た時には全滅しかけましたよ、ええ!
 あの時は終わってしまうかと思った、マジで。

 最近ちょっと記憶にない程のペースでマグロを量産。私自身が一度も死なずに済んだのはかなり偶然の産物でしたねぇ(BDSがかすって体力真っ赤になったりしましたし)。
 白ポ切らす人が出たり、うっかり町へ死に戻ってしまった人が出たり、何とも凄絶な展開となった今週の鈍器祭りでした。さすがに調子に乗りすぎたかしらん?

 ……ただし、これほど散々な目に遭いながらも血騎士を他のPTに取られたことが微妙に残念な私がいたりします(^^;



03月26日(日) | トラックバック(0) | コメント(0) | 撲殺聖職者編 | 管理

ホムンクルスvsバイオプラント

 先日の鈍器祭りで見かけた一コマ。

ケミさんの足下に生えたフローラに
そのケミさんのホムが殴りかかるの図


 ナイスネタ。
 そしてケミさんは、バイオプラントとホムンクルスとペットを組み合わせると一人でたくさんのキャラを使える訳で、なかなか見た目が楽しそうですね。
 ホムンクルスのAIはプログラム可能ということで、そこは正直敷居が高いんですが(^^;

 ちなみに今までざっと見た限りでは、この葉っぱ娘ゼラチンが人気のようです。



03月21日(火) | トラックバック(0) | コメント(0) | その他もろもろ | 管理

ある意味史上最大の変更?

 知った時は衝撃でした。

 寿司がホッチキスにー!!

 そう、リヒタルゼンパッチでクリップのグラフィックが変わったらしいんです。
 これはやばい。今までイクラ寿司とか毒寿司とか月光寿司とか使ってたのが使えなくなってしまいます(笑)。
 それ以外にも、ROの二次創作漫画やイラストを描いてる人たちにとってはかなり重大な変更なんではないでしょーか。

 ちなみに、寿司よりはましになったかも知れませんが、未だにクリップそのものより他の物体をイメージしてしまうのが困りもの。それじゃグラフィック変えた意味無いような?



 新アイテムの実装は一応認識してたものの、既存アイテムのグラフィック変更は予想外だった私。
 ついでなので、手持ちのアイテムでどの辺が変わったのかをざっと調べてみました。
(2005年夏版の公式ガイドの絵から変化してる物です)

 何となく色使いが明るめになっており、リアルさよりもすっきり感を優先し、影が灰色ではなく水色になってる傾向がありますね。
 ぶっちゃけ萌え系に傾いた絵と言うべきか。

 別にアイテム欄のグラフィック変えてもいいですし新しい絵柄には古い物より好みなのが多いですけど、先に武器グラフィック実装してくれと言いたくなるのは私だけでしょうか。
 一枚絵を入れ替えれば済むアイテム欄より厳しいのは分かりますけどねえ。



 ところで、微妙に琴線に触れたのがこの丸い帽子
 妙におしゃれになったのと同時に、これとよく似た帽子をかぶってる某ゲームの某キャラを連想しましたが分かる人だけ分かっていただければいいネタなのであえてこれ以上は書きません(^^;

 自分が持ってないアイテムの画像も、露店巡りで見てみようかな~?



03月20日(月) | トラックバック(0) | コメント(0) | その他もろもろ | 管理

激闘、恐怖の火山

 はい恒例の鈍器祭りでございます。
 どうやら今回のアップデートでは期待していた鉄具もランニングシャツも実装されず、お預けを食らった犬の気分を引きずりつつもスキルふり直しで遊べたのでまぁよしとするか……という微妙な心理状態で、いざ行ってみたら

 うおっ! 人多っ!?

 リヒタル実装で久々に活気づいたのか、今回の参戦者は人間17人+ホム2人&1羽。後で狩りになって痛感したんですが、この人数になると普段とはフォローの大変さが違いますね。
 ともあれ2PT。
 行き先は……当然ながら実装されたばかりのリヒタルゼンを目標としたかったのですが、あの場所は廃人様御用達のようですからWizもハンタも支援プリすらもいないPTで乗り込むのは無謀ってもんでしょう。
 新キャラが実装された龍の城は、この人数では持てあまします。



 結果、行き先は溶岩洞窟に
 ポタ持ちがいなかったので、この際だからと船で伊豆に移動、そこから飛行船に乗ってジュノーまで飛びました

 のどかな雰囲気なのはいいんだけど、ポタ屋という職業は完璧に壊滅しましたね……と遠い目になっちゃうのもまた事実。MMOなのに人同士の交流を否定する方向に実装を進めてどうするよ。



 さて、この溶岩洞窟。
 リヒタルゼン実装に伴い、ここをメインとするような強者たちがそちらに移動してこっちは人が減るんじゃ……という予想は的中。
 到着してしばらくの間は2F貸し切り状態でした。途中から他の人も来ましたが1PTだけだったかな。

 しかしそれは、すなわち自分たちが行かない場所は誰も掃除してくれないという事であり、いざその場へ行くと多数の敵が手ぐすね引いて待ちかまえてるって事でもあります!

 結果、普段の5割増ぐらいの人数のPTなのにもう凄まじいったら!
 自分がクリックしてるのが敵なのか味方なのかそれともホムなのか、それすら容易に分かりません。しかも回線が詰まりがちのため、クリックしても本当に自分が動いているかよく分からなかったりします。



 どこに誰がいるのかという把握すらままならない密集度に加えて来るときは10匹近く一気に来る敵。
 もはや普通の支援では回復し切らん!
 ついでに言えば商人、スパノビ、転生アコというアスムの保護対象がどこにいるのか分からない&分かってもタゲれないという状況が多発し、結構寝頃がしてしまった気がします。

 そんな乱戦の憩いの場、サンクチュアリ

 実は私、スキルふり直しでこれ取ったんですが……まさかいきなり大活躍するとは思いませんでしたね~。
 そして何故か、これを取ってる殴りが意外に多かった。777出すまでレベル上げるあたり、皆様それなりにこだわりをお持ちのようで。



 ところで今週から参戦したホムですが。

(1)敵がやたらめったらホムをタゲる
(2)ポーションピッチャーでしか回復しない。ヒールではタゲれないし、サンクも回復エフェクトが出るくせに実際は回復しない

 という、戦闘可能キャラにしては重すぎるハンデを背負ってます。実際、人間のリザよりもホムのリザの方が遙かに回数が多かった。
 ……でもホムをしまおうとする気配がないのは漢ですね(笑)。

 一連の狩りで私のBaseは4%ほど上積み。
 すげー疲れたけどすげー豪快でしたわ。



03月19日(日) | トラックバック(0) | コメント(1) | 撲殺聖職者編 | 管理

リヒタルゼン観光ツアー

 や、本当は混んでるであろうリヒタルゼンにメンテ開け直後から行く気は無くて、スキルのふり直しだけやって新たなスキル構成での狩りに慣れておこうかな~という程度のつもりでログインしたんですけどね。

 最近忙しいらしいうちのマスタと久々にログイン時間が合致したとなれば話は別ですわな。
 と言うわけで急遽リヒタルゼン巡りがスタートしました。
 二人揃って事前調査不足で、リヒタルゼン行きの飛行船がジュノーのどこから出るのか分からずに探し回ったりしましたが、とりあえず何とか到着。

 ジュノーもリヒタルゼンも、元から凝った構造になってる上に人が沢山いたのでかなり重かったです。



 まず笑ったのが、街中にチンピラがわらわらいる事。
 ノンアクティブ、一人殴ったら周囲の奴らも寄ってくる、倒すとお米のお菓子やS無しカッターをぼろぼろ落とす、とこの町に合わせたカスタマイズ仕様になってますが、場所によっては1画面に7人も8人も集まったりするのでかなりシュールです。
 チェックはしてないけど、さすがにEXPはもらえないでしょうねえ。これで経験値溜まるなら絶対にチンピラトレインする奴が出てくると思うし。

 他にも貧民街に行くにはイベントのタイミングを計る必要があったり、近くを通ると金をかすめ取るスリNPCがいたり、町の人の話を聞くとどうもこの町では剣と魔法がおとぎ話の世界の物と思われていたり、色々な意味でこれまでにない雰囲気の町ですね。



 で、フィールドも歩き回ってみたんですが確かに鉄道が平然と通ってます。我々が(キャラクターでなくプレイヤーが)現実世界で見慣れた光景に近いです。
 シュバルツバルトはファンタジーではなくスチームパンクという雰囲気がひしひしと感じられます。

 しっかしこのマップ、傍目には綺麗かも知れないんですがウィルスじゃなくってウィレスはどうにかなりませんか!
 阿呆みたいに攻撃あたらんし、見た目がただの点で影の方がでかいから影の接近でその存在を認識しなきゃならんし、極めつけにピヨらせたらダメージが与えられないし

 要するにあれですか?
 このマップには来るなと言ってるんですね? そうですね?
 そのせいか、実装初日でありながらこの一帯は果てしなく過疎でした。今後も流行るとは思えませんね……。

 ちなみにこれからリヒタルゼン来る人へアドバイス。ってか警告。
 髪型変更NPCには要注意です。望みの髪型に変えられる方はアイテム集めがめっちゃ厳しいし、ランダムで変えられる方はどうもかなりの金額を分捕られる模様。
 下手すると変な髪型のまま変えられなくなります!



03月15日(水) | トラックバック(0) | コメント(0) | 撲殺聖職者編 | 管理


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