RagnarokOnline撲殺紀行+αは移転済
 
ちょっと重すぎですからね~
 



2004年12月を表示

血騎士への遠い道

 何回かやりあってみて分かったんですが、
血騎士の強さはミステルや深淵の比じゃありません。

 深淵は、SW持ちの私から見るとはっきり言って取り巻きのカーリッツが厄介なだけ。連中を引き離す事に成功すれば、あとは普通に殴って終わりです。
 ミステルは後ろサンク大活躍。サンクを張り直す際にSWを展開すればフェンクリも不要。
 そして何より、こいつらは一度や二度ミスしても十分にフォロー可能です。
 ところが血騎士はそうは行かない。なにしろ……

1.攻撃射程距離が4
 要するにこっちの攻撃が届くようになる前に、血騎士は立ち止まってガンガン殴ってきます。こっちが血騎士を殴ろうとすると一歩以上踏み込まねばなりません。これが何を意味するかというと、置きSWで相手を待ち伏せることが不可能。懐に飛び込んでからSWを展開せねばならず、そこで攻撃を食らう可能性が高いのです。
 これは咄嗟の移動、咄嗟のSW展開だから座標ずれの発生率が高い! そして一度ずれたらそれで終わってしまう事もしょっちゅうです。というのも……

2.ASPDが妙に速く一撃が異様に痛い
 要するに基本性能が高い訳ですが、一番困るのがこれです。
 深淵はASPDが遅いのでSWが結構長時間持つし張り直しにも大きな問題はないのですが、血騎士を前にするとSWは長持ちしません。これだけで張り直しに気を遣う上に、タイミング良く詠唱を開始しないと張り直す前に殴ってくるんですよ。
 そして一撃で1000以上平気で奪う攻撃力。ミステルティンは後ろサンク展開で回復量が被ダメ量を上回るんですが、血騎士はそれが無理です。
 こんな状況ですから、SW座標ずれが発生したら半分以上チェックメイト。張り直しも移動も間に合わずにHP真っ黒となる事のなんと多いことか!

3.器用すぎ
 私のFLEE、最近はロザリオオブカウンター装備のせいで下がっているとは言え、それでも238ぐらいあるんですが……血騎士の剣は全然かわせません。数値上は深淵よりかわしやすいはずなのに、何故か鬼のように食らいまくる気がしてなりません。
 まあ、深淵が一歩離れれば射程外になるのに対してこいつは天下大将軍より長いリーチで離れても追い撃ちしてくるってのもあるんでしょうが……ともあれ、図体でかいくせになんて繊細な手先を持ってやがるんだこいつは。

 そんなわけで、先日騎士団で見つけた血騎士に対しては4回挑戦して4回とも強制送還。死因はSWの再展開失敗が1回(この時はフェンクリ不所持でした)、SWの座標ずれからのフォロー失敗で2回。そしてクライアント暴走が1回でした(涙)。
 4回も挑戦できるほど放置されてたのがさすがTyr鯖と言えなくもないです。

 未だ一度も撲殺していない大いなる目標。
 VITがあれば少しは楽なのかも知れませんが、今更そんな事言っても無駄だしそもそもAGI極の紙装甲型を選んだのは私自身です。
 理論上は倒せる。だからいつか倒す。
 決意を新たにしつつ、それでもレイドマフラを調達してからの方がいいかな~と思いつつ、今日もエルを拾いに騎士団へ向かう私がいるのでした。
 今はモロクにいる特設カプラの100z転送は楽ですねぇ♪

 ……え? サンタポとアンソニはどうしたって?
 さすがに飽きました(苦笑)



12月26日(日) | トラックバック(0) | コメント(0) | 撲殺聖職者編 | 管理

成長途上な魔術師の苦悩

 INT-DEX型を目指す我がWizですが、さてそれではINTとDEXをどれぐらいの割合で伸ばしていくべきか?

 ……という問いに対する答えは単純明快。

 FWで敵を足止めして攻撃する、という私の狩りスタイルでは、FWが切れるまでの時間に攻撃魔法の詠唱が終わればいいのです。
 FWにかかっている限り敵はこちらを殴れないので詠唱が遅くても詠唱を中断させられません。フェンクリがある場合は中断させられない代わりに詠唱が終わる前に殴られまくって死んでしまう可能性があるわけですが、その心配もFWが残っている限り不要。
 従って、DEXを上げる必然性があまり無かったんですね~。

 だからWizに転職して一気に稼いだJobポイントでストームガストを取ってみて、そのあまりの遅さにぼーぜん
 ソロどころかPTでも絶対使い物にならないであろう有様でした。ううむ、さすが素DEX10だけの事はあります。
 DEXが上昇すればサフラギウムなどと組み合わせて使い物になるのでしょうけど、とりあえずINTを上げられるだけ上げる予定なので、そうなるのは相当先……Base80オーバーは必須でしょうか?

 先は長いのぅ……



12月24日(金) | トラックバック(0) | コメント(0) | 正統魔術師編 | 管理

昨日の続き

 知り合いに聞いてみた所、昨日のブログで出したような謎アナウンスは

 ギルド名に改行コード「\n」が含まれているとそれ以降の表示が出てこない

 ……という現象によるものだそーです。
 つまりあの場合、ギルド名は『 ちょっと]通りますね\n 』となるのだそうで。
 はてこれはバグなのか仕様なのか。いずれにしろ管理者側が想定してない事象と思われるので、管理者が思いっきり狭量だったらチート扱いされる可能性もありますね(^^;

 ちなみに思いっきりギルド名を晒してますが、元からネタにされることを狙っているのが見え見えのギルド名なので、こういう場で実名を出すことはむしろ本望だろうと判断して記事にさせて頂きました。

 しかし、そうなると違うコードをギルド名に仕込んだらどうなるんだろう?
 「\r」とか「\b」とか「\h」とか。
 なんかヤバい事象が発生しそうな気もするので自力で確認はしませんし、誰かが確認して何が起きても当方は一切の責任を負いませんので悪しからず。



12月23日(木) | トラックバック(0) | コメント(0) | その他もろもろ | 管理

天の声に笑ったこと

 狩りの方がマンネリ化して記事になるような物が無いので、今日は一発ネタを。
 だいぶ前になりますが、Gv時間中に流れたアナウンスにこんなのがありました。

 一体何事ですかこれ?

 普通なら、

砦[○○]を[○○]ギルドが占領しました

 という表示が出るはずなんですが。
 偶然発動したバグか、こういうバグがあるのを見越してこんな放送を流したのか(この場合、不具合の意図的な利用なのでチート扱いになりますね)、それともうちのマシン固有の問題なのか……いずれにしろ、これにはびっくりさせて頂きました。

 にしても、Gvシステムが導入されてずいぶん経つのにこんなネタが隠されてるとは。



12月22日(水) | トラックバック(0) | コメント(0) | その他もろもろ | 管理

君の名は……って何だこりゃ!?

 ルティエの町中にサンタポリンが出る事は少し前から気づいてました。
 が、アンソニも出るとは思いませんでしたね。

 ……って、げげげ!
 こいつアンソニじゃねえ!
 見た目はアンソニだけど名前が違う!

 殴ってる時には気づかなかったんですが、後でSS見直してひっくりこけました。
 何ですかこの愉快な名前は。
 ルナーシェイベントの時の「かかって来い!」という名の超タフなポリンもそうでしたが、最近のガンホーは何かを吹っ切ったのでしょうか?



12月21日(火) | トラックバック(0) | コメント(0) | 撲殺聖職者編 | 管理


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