RagnarokOnline撲殺紀行+αは移転済
 
ちょっと重すぎですからね~
 



撲殺聖職者編

殴りアコプリ

 さて、月初めの土曜夜という事で鈍器祭りからハシゴして殴りアコプリ祭りです。
 鈍器の精算がかなり熱かったので集合時間を30分ほども過ぎてしまいましたが、何故かまだ集合場所に残ってたので急遽参戦。私の他にも鈍器からのハシゴ組は結構おりました。

 最近数回は参加者が結構多いとの事で、今回もこの人数。レア職ってかネタ職の殴りアコプリもなかなか捨てたもんじゃない。



 狩り場はコモド西との多数決の末に龍之城と決定。特化武器が無い場所なので、私は困った時のスパイク頼みとばかりにクリティカル命モードでした。
 最近スパイクが阿呆みたいに安くなってるので、過剰してもいいかな~と思ったりしてます。
 例によって先立つものがありませんが。

 鈍器ではなく殴りアコプリなので、その狩りスタイルも微妙に違う。
 まず目立ったのがマグナムブレイク。仕様変更で糞スキルと化したのですが、それでも殴りプリには攻撃力上乗せだけで有り難いという側面があったりします。伊達に誤差レベルの差まで計算して攻撃力を絞り出す職ではありません。
 あと、意外に目に付いたのが。これは理由がちと分からずじまい。メイス修練を取ってないなら十分選択肢になり得ますが、う~む? あるいはショートカット登録で持ち替えする時に、同じ種類の鈍器ばかりじゃ分かりづらいってのもあるんでしょうか。

 ともあれ、色々新鮮な感覚がありましたね。最近の私はもっぱらコボクリ×2なのですが、イクラ寿司を久々に使ってみようかな?

 そんなこんなで24時過ぎまで狩りましたが龍之城に実装された新ボス、見てみたいな~と思いましたが会えずじまい。残念。



06月05日(月) | トラックバック(0) | コメント(0) | 撲殺聖職者編 | 管理

鈍器祭りの不思議な特徴

 それは時々妙にレアが出る事でして。

 本日の参加者は12人と13人の間を行ったり来たりしつつ1PTと2PTを組み直したりしつつ最終的には12人に。
 実は今回、うちのギルドメンバー数名が鈍器祭りに文字通り殴り込んで来てたのですが、それでも普段より少し少なめなのはウルドでおもちvsレモンのイベントをやってたからでしょうか。
 その勝敗の結果が全サーバに反映されるとは思ってませんでしたが、そりゃ~おもちを店売りにすべく努力する人が出ても不思議ではないですね。



 さて、伊豆は基本的にマッタリ狩り場です。イクラ爆弾とかニュマ無しでペノメナに食いつかれるとか、危険は一応ありますがまぁマッタリです。

 え? 画像と文の内容が一致してないって? そりゃたまにはこういう状況も無いとつまらんですがな。

 今回凄かったのは、プレ箱4個だのマリンスフィアC1枚だのと滅多に出ない物がぽろぽろ出た事ですか。伊豆5にプレ箱出す敵がいたなんて初めて知りましたよマジで。
 あとやっぱりサスカッチC挿し防具が欲しい。離れた場所で唐突に凍ってるペノメナやヒドラには思わず吹きました。商人セットや寒いジョークにも負けないネタになる可能性を秘めております。

 珍しい事に他のPT狩りも来ていた伊豆5をそんな感じで殴り抜けて、精算オークションでは財布キャラを引っ張り出す人が複数出た熱い戦いが繰り広げられたのでした。
 なんでもプレ箱はサンタポリンCとかも出すし外れ率も低いしで、青箱より経済効率がいいそうで……それなら伊豆に籠もってみようかな、とか思ったり(夢からサメナサーイ)



 ちなみに今回初めて鈍器に参加したギルメンによると、想像していたより24~25倍ほどストイックだったとの事。
 そりゃ~鈍器祭りは祭りとはいえ狩り自体がメインイベントですし……ってかそれ以前に比較する対象が間違えてるよ~な。なにせうちのギルドってば、生体2で狩りながらしりとり遊びを始めるようなツワモノが揃ってるんだから(^^;



06月04日(日) | トラックバック(0) | コメント(0) | 撲殺聖職者編 | 管理

三周年は二次会付きで

 更に昨日の続き。

 精練祭りも生け贄が尽きたっぽい所で、まだ残ってたこの面々。
 三周年だし二次会行くかーという流れになりました。一次会だけで散会することの多いTyrの鈍器では珍しいです。

 と言うわけでPTを組み直し……するまでもなく、何故か残ってたのは一次会の時に私の所属するPTにいたメンツばかり。
 一人はキャラをBSからモンクにチェンジしましたが、その際に同じアカウントのキャラは同じPTに入れない事が判明したりしました。ギルドは大丈夫なのにね。



 狩り場は、いつも候補として名が上がるものの大人数で狩るにはいささか敵の密度やマップ形状に問題のあるコモド西洞窟
 ここは、これぐらいの人数で殴りに行くと最高です。

 例によってPT組むと妙にラグくなる仕様のおかげで、このSSでも離れたところから殴ってる人がいますが……こんな感じでドカバキボコボコと殴りまくるメンツども。

 そして意外なほど多発する石化

 普通は石化食らうと黒くなるんですが、赤く染まってるとそれが起きないのでなかなか気づかないんですよね~。何もせずぬぼーと突っ立ってる仲間を見て、ああ食らったな……と気づく有様。 ここに来るとリカバリーの重要性を実感します。
 や、実は一次会でJobがアップしたんですけど、それをリカバリーでなくレックスディビーナに注ぎ込んでしまった直後にこの展開だったもんで、少しスキル振りをミスったかな~とか思ったりもしたんですが……

 石化ってブレスで解けるのね。課金開始直後にROに参戦してかれこれ3年以上、初めてそれを知りました orz



 それと、この狩りで一つ欲しくなった物があります。
 サスカッチC挿し防具です。
 理由はごらんの通り、他の敵を殴ってる間に自分に食いついてくる敵を凍らせて無力化できるから。囲まれた時に敵を減らせるのは心強い!
 私はAGI型なので有効性は相対的に低いかも知れませんが、VIT型殴りの人や狩り場でのFLEEが不足気味の人にはかなり強力なアイテムになるんじゃないでしょうか?

 つっても値段が想像付かないんですけどね……買うか狩るか微妙なところ。



05月30日(火) | トラックバック(0) | コメント(0) | 撲殺聖職者編 | 管理

爆誕! +9モニング

 昨日の続きかも。

 鈍器祭りが無事精算まで終了し、集ったメンツがぱらぱらと帰り始めたその時に、唐突に精練祭りが始まりました。

 鈍器祭りによく来るホワイトスミスさんが武器精練スキルを持ってまして、この人に叩いてもらおうという訳。
 ホルグレンに貢ぐ金にも困ってる人が安全範囲内でサービス打ちしてもらったりもしてましたが、やっぱメインは過剰ギャンブル! という訳で、私も便乗しようと倉庫に転がってた未精錬S2モニング2本とオリ20個を引っ張り出しました。

 最初は+8目指してその2本を打ってもらうことに。
 1本目。+6挑戦時にカンカンびよょ~~ん
 ありゃーこりゃあかんかーと思ってたら、2本目が呆気なく+8までシャキーンと行ってしまいました。

 一度はそれでやめたんですが、実のところ+8では少々中途半端な気がしなくもない。
 しかも、その後に2本の武器を一気に+10挑戦する猛者が登場。結果は見事なまでに撃沈だったのですが、その気合いに思わず感じ入ってしまいまして「もう一回やるー」と。
 はやまるなーと周囲から上がる声(笑)にもめげず、折れたら折れたでネタにしちゃるわー! と+9精練チャレンジをお願いした所……

 カンカンシャキーン!

 その瞬間全員ショックエモ(爆笑)
 誰も最高エモ出さないのが逆に最高だったかも。その瞬間のSSを撮り忘れたのが今になって悔やまれます(^^;

 かくして生け贄一本だけで+9S2モニングをゲット。かなりラッキーですねこの確率は。
 露店しても売れないと言われましたが、もとより誰かに売る気はナッシング。以前検討しましたとおり、+9まで持ち込めばS3チェインに勝るとも劣らないスペックになりますしね。
 こいつで、殴りプリ的に夢武器の一つであるダブルハロウドモニングでも作ろうかと思います。カード買う金が無いけど。



05月29日(月) | トラックバック(0) | コメント(0) | 撲殺聖職者編 | 管理

そしてまた鈍器ストは集う

 三周年ネタを仕込んでくる人、おらず(^^;

 まあ三周年ということ自体知らない人の方が多かったですし(私だって前日まで知らなかったし、知ってた人も案外ここ見て知ったってのが多かったんじゃなかろーか)、イベントなんかやったら狩る時間が減るという大問題があるわけですし……それ以前に、

鈍器祭り自体が既に祭りイベントですしね♪

 それでも三周年効果か、参加者は普段にも増して多かった。18人というのはありそうでなかなか無かった数字です。
 当初は男女別でPT組もうかという話もあったんですが、バランス取れるか分からなかったのでうやむやのうちに普通の組み方に。
 普通ってのは要するに各自、自分が入るのが適切と思える方に入れってだけの事ですが、これで案外うまく行くもんです。



 そして狩り場は溶岩洞窟2。に決まるまで30分ほど雑談混じりで時間を潰したのは秘密にしたいところですが、既に恒例なので隠しても意味無し(^^;

 しかし、いつの間にか溶岩洞窟の1階って通過するだけの場所になってしまったような気が。
 巨神兵っぽい溶岩ゴーレムがたくさんいた頃はそれなりに熱い狩り場だった気がするんですけどねえ。もう少しこういう狩り場の魅力を増す事を試みてもよろしいんじゃないでしょうか……?

 いや、阿呆みたいに強い敵を並べて経験値で釣るとかじゃなく、こういう祭りで使いやすい、そこそこのレベルのPTが大人数で来やすい狩り場ってもっとあっていいと思うんですよハイ。



 まあそれはともかくとして。
 ここは相変わらず熱い。見た目も暑けりゃバトルも熱い。
 普通に構成されたPTなら数人で行ける場所だと思いますが、こと鈍器祭りではこういう状況になるんですな~。

 最近は祭りになるととにかくラグい事もあり、こういう乱戦になると誰が何を殴ってるのか、誰がどこにいるのかも分からなくなります。ただでさえ赤い背景に赤色ブーストのかかったキャラ達が暴れ回って見づらい上にこれですからねえ(^^;
 アスムかけようと思った商人さんのグラフィックが実はラグってて、カーソル合わせようとすると全然違う場所に消え去るという事もしょっちゅうありまして……まあなんだ、ガンホー仕事しろっ!



 ところで、実はこのような大規模鈍器祭りは結構SPにシビアです

 マニピが維持されてる状態なら、素INT1とはいえハイプリの私はまぁ大丈夫。アスムを数名にばらまくのがメインで、それ以外はあまりやらなかったりしますんで(マテ)。
 しかし面倒見のいいプリになるとそうは行かない
 結構見かけました、殴るメンツのそばで座り込む光景を。殴りプリは全員に増速を回すだけで結構な負荷になるんですよ。その上ブレスやヒールなどを駆使する状況に陥ると……ね。
 今回は索敵で動き回り、いざ遭遇すると激しいバトルになるというSP回復にはもっとも厳しい状況になったため、一部の方々はかなり苦労していたようです。

 90台の人が寝転がるというハプニングも発生しましたが、ともあれ三周年記念鈍器祭りは普段通りのノリで行われたのでした。



05月28日(日) | トラックバック(0) | コメント(0) | 撲殺聖職者編 | 管理


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