RagnarokOnline撲殺紀行+αは移転済
 
ちょっと重すぎですからね~
 



2004年12月を表示

フェイヨンの森の中で

 そりゃまあ、ここで狩る人は元々少ないですが。
 ここで狩る人はホロンや九尾狐に対抗するのがなかなかホネなのでそいつらが沢山いる場所には近づけず、その一角が放置状態になるのも分かりますが。

 これは結構怖い。
 ついでに言うと、ぎ~ぎ~とやかましい。

 お気楽に経験値やお金を稼げるが故に人だらけの狩り場というのも、もっとお気楽に稼げるが為にBOTだらけの狩り場というのもバランスがいいとは言い難い(と言うか、BOTマップはもはや論外だぁな……)ですが、こうも見捨てられたマップというのもまた悲しい物がありますね。
 まあエルメスプレートやコンロン3に比べれば、まだマシかも知れませぬが(^^;



12月20日(月) | トラックバック(0) | コメント(0) | 撲殺聖職者編 | 管理

こんなイベントもあったっけ

 倦怠期は数日どころか一晩で終わってしまったようで、我ながらお気楽というか何というか複雑な気分の私です(^^;。
 ま、雑魚い連中とチマチマ狩ってたまったストレスが、Wizで時計に乗り込んでアラーム焼きを豪快に量産してたら解消したというのが大きいですね。

 で、時計に籠もってたら突然黄色い声が。
 何かと思えばイベントでした。そう言えば公式サイトにルナーシェがどうこうとかいうストーリーが出ていたような気もしますが、その系列のイベントに全然遭遇できなかった事もあり完全に忘却してましたね~。

 で、まあ遭遇したからには参加してみようとアルベルタにプリを派遣。
 今回はただのGMテロという訳ではなく、ポリンを囲んでグロリアかけまくれとかタイミングを合わせてエンジェラスしろとか、微妙にストーリー風味が混ざってました。

 そして出てくる敵が今回は凄かった。溶岩ゴーレムにブレイザーにレイドにカーリッツに亀シリーズ、魔剣3兄弟も大量に降臨するし、しまいにはイベントバフォよりタフなんじゃないかって程にHPがありまくりやがった「かかって来い!」という名のポリンまで出現。
 このイベントはモロク・アルベルタ・ゲフェンの3カ所で同時進行だったのですが、ゲフェンがどうやら決壊しかかったようです。

 よく考えるとやった事は結局テロですが、参加者の評判はかなり良かったようです

 イベント告知から戦闘開始まで10分以上の猶予があって、参加するにしろ逃げるにしろ準備する余裕があった事。

 開催地を分割して、参加者数増加と鯖負荷軽減を両立した事。同時に、違う場所でのイベントにも直結しているという認識を持たせて、途中で投げ出そうという人への抑制効果をもたらした事。

 参加者にPT組ませる方向に話を進めて、互いに連帯感を持たせた事。

 お仕着せストーリーではなくリアルタイムで展開が変動した(少なくともゲフェン危機という黄色い声は、展開の全てがお約束ではないと参加者に思わせるのに成功したと思います)事で、GMに踊らされてる感が減った事。

 終了後にクリスタル多数出現という形で参加者にボーナスが出た事。私も首尾良くSガードをゲット出来ました。

 ついでに言えば、GM当人が出て来なかった事で局所的な負荷集中を避けると同時に、イベント潰しのテロリストに目標を与えなかった事(笑)。

 などなど、今回はガンホーも色々考えてきたな~という印象があります。
 それでも重さに負けて蹴り出された人が多数出た点は頂けませんが、成功と言っていい内容だったのではないでしょうか。



12月19日(日) | トラックバック(0) | コメント(0) | 撲殺聖職者編 | 管理

ちと虚しくなりました

 ほとんど肉入りBOTのような狩りを続けていれば、精神もすり切れます。
 で、そんな苦労して靴下手に入れてプレ箱に交換しても、その中身がロクな物じゃ無ければ虚しくもなります。
 更に、やれ紫箱が出ただのサンタポCが出ただのという話が周囲から飛び込んでくれば、やってた事が阿呆らしくもなります。
 挙げ句、あきらめて騎士団に戻ってもカードどころかエルすら全然出ないとあっては投げ出したくもなります。

 よ~するに倦怠期です。

 まぁ仕事疲れの影響もあると思うので数日もすれば復活すると予想してますが、とにかく何やる気にもなれないフテクサレモードな今の私です。
 キャラが成長している時はレアが何も出なくてもプレイ時間に見合った成果は上げられるのですが、こいつはオーラなので金銭的に実りが無いソロプレイは単純に時間の無駄でしか無いわけでして。

 まぁなんつーか、疲れた。



12月18日(土) | トラックバック(0) | コメント(0) | 撲殺聖職者編 | 管理

進路に悩むWizが一人

 12月16日の21:00~22:30にTyrサーバで都市対抗武道会がある、って言うじゃな~い?
 Tyrで社会人が参加できる時間帯なのはこれだけだったりする所に、ちょうど参加可能レベルなWizがいる、って言うじゃな~い?

 でもこういう時に限って凄まじい残業が入って、家に帰って来れたの午前1時過ぎだったりしますからぁ!

 残念っ!!

『オーラプリは時間的に参加できないんだよ』斬り!


 そんなわけで昨日の日記はお休みでした。
 さて、あまり目出度くない心境で転職を果たしたマイWizですが、今後の成長に関して少々悩んでいたりします。
 基本的にINT-DEXで、QMとHDとSGとLoVを取る事は決まっているのですが、問題はその他の微妙な部分。普段頻繁に使うであろう中規模~小規模の魔法で、どれを何レベルにするかが問題なのです。
 普段の主力兵器FBは未だに4のままだからさすがに上げた方がいいか、とか、IWの可能性に魅力を感じるけど座標バグは厄介だなあ、とか、高レベルJTのノックバックはソロでもPTでも使いづらいからどこまでJTにつぎ込むか、とか、開き直ってSPRをゼロにしてもエギラ靴でどうにかならないか、とか、そもそも地水火風の4属性に対する攻撃をどの魔法で何レベルにするのが汎用性に富むのか、とか。
 ……まあ、どういう取り方しても大間違いは無いだろうという程度には基本方針が固まっているので枝葉末節と言えば枝葉末節なんですが、悩んでる時間はそれなりに楽しかったりします。
 最終的にどうなるかは私にも分かりません。



12月17日(金) | トラックバック(0) | コメント(0) | 正統魔術師編 | 管理

How to hunt アンソニ?

 やったよママン!
 ついに遠距離攻撃を手に入れたよ!

 ……虚しすぎですね。はい、これはただのラグによる座標ずれです。プリだからまだいいですが、Wizでこれが発生すると「距離を離して魔法を撃とうとしたら何故か攻撃を食らい、対応が遅れて死亡」という憤懣やるかたない事象が発生します。
 何度でも言いますが最過疎鯖ですよここは。なのにこの有様、いつになったら改善するんだ

 それはともかく。
 殺伐狩りに乗ることにした私のターゲットは当然ながらこの時期のみ出るサンタポリンとアンソニ。片やレアカード、片や安定した収入を見込める靴下を持つ美味しい敵ですが……今年はサンタポリンはともかくアンソニの方がなかなかとんでもない仕様です。

 どんな攻撃でも与ダメは1
 逃げ足が恐ろしく速い上にすぐテレポ
 連続攻撃スキルはスカりまくるらしい

 という有様。幸いというか、レックスディビーナは極めて高確率で決まり、これによりテレポや逃げ足を封じる事は可能ですが、結果としてこいつを安定して狩れるのはプリだけ。他の職は運任せに殴りまくるしかなかったりします。

 ディビーナ持ち殴りプリの為にいるようなアンソニ。そういう仕様なら遠慮無く狩らせて頂こうと思いましたが、問題はどのマップで狩るかです。
 なにせサンタポリンもアンソニも奪い合いが相当激しいですから、人が多い所だと仁義なき戦いが勃発しそうです。出来れば競争率の低い狩り場にしたい所。
 同時に、その狩り場で普段から狩ってる人の邪魔もあまりしたくないと思ったりします。

 悩んだ結果、辿り着いたのがハンターギルドのあるフェイヨン東方ホロンマップ。
 氷マジやアチャがここで狩りをする事がありますが、そのメインターゲットは天下大将軍なのでこちらと衝突しません。ポイズンスポアやホロンがわらわらいるので半端な覚悟で来る人もいません。
 ついでに言えばホロンからエル原、九尾狐から青箱が狙えたり、生えてる青い草から青ハーブをゲットしたりと、地味に副収入もあったりします。

 そんなわけで、すれ違うマジアチャに気分で辻支援をばらまきつつ、このマップでいそいそと狩りをする私でした。
 ……しかし、アチャがハンタに転職するためにはこんな危険な場所に来なきゃならんのですね。無茶な話だこと。



12月15日(水) | トラックバック(0) | コメント(0) | 撲殺聖職者編 | 管理


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